Personal Project
9/19更新
1.限制level-selection-container的width防止它在新增關卡時無限長胖。
2. 新增level4,將tilemap/tilemap_frame/logic畫為zig-zag形,並採用隨機寶石並加入數個木箱障礙物,leveldata將步數增加為40步,勝利條件上修成6種寶石皆須消除28個。
3. 新增level5,將logic畫為心形,為了美術造型刪除tilemap及tilemap_frame,並用藍紫寶石交叉排列。leveldata步數維持20步,勝利條件調整為紅黃綠白寶石皆須消除12個。
10/16更新
1.新增missile道具,功能為十字斜消,商店售價50coins
2. 新增screenbomb道具,功能為消除全屏,無法在商店購買。
3. 刪除無償獲得coins的商店欄位,並額外加入coins獎勵為:遊戲勝利時剩餘round數*10作為通關之獎勵。
4. 改掉了ShopItemButton無法實時enable之bug。
4. 將背景圖片改為海底世界,因為我很喜歡麥塊的TNT所以把largebomb的封面改成它(希望不要被版權炮)。
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